根據EA官網一個新的招聘廣告娛樂城暗示,EA正在開發一個新的開放世界《星球大戰》遊戲。

  此前《死亡空間》開發商Visceral Games攜手前《神秘海域》編劇聯手開發一個《星戰》RPG遊戲,但後來EA關閉了Visceral Games,其負責的《星戰》遊戲也被回爐重造,交給了EA溫哥華娛樂城工作室負責。或許今天曝光的開放世界《星戰》遊戲便是EA溫哥華工作室正在負責開發的同一個作品。畢竟在關閉Visceral Games時,EA曾提到他們想讓這款《星戰》遊戲「更加充滿變數、玩家數量更多」,打造一個更大更廣的《星球大戰》。

  EA招聘官網上的這個職位是首席在線工程師,地點是EA溫哥華工作室(本拿比市)。如此看來我們上面的猜測是對的。這款遊戲就是Visceral Games之前負責的《星戰》遊戲,只不過將會大換血。

  招聘廣告中提到,應聘者需要為一個開放世界《星戰》遊戲提供在線功能,登陸多個遊戲平台。娛樂城應聘者需要有開發過在線功能,比如匹配、非同步交互、實時服務、伺服器主機遷徙等的經驗。這意味著這款開放世界《星戰》遊戲將有很強的在線元素。

  在關閉Visceral工作時候,EA環球工作室總裁Soderlund曾發表了官方回復。他說:「我們的Visceral工作室一直以來負責開發一個設定在《星戰》宇宙中的動作冒險遊戲。當前的計劃是打造成一個基於劇情的線性冒險遊戲。在開發過程中,我們已經和玩家不斷測試這款遊戲的概念,傾聽玩家的反饋,了解他們想怎麼遊玩,並密切關注市場上遊戲行業的動向。顯然,為了帶來一個能留住玩家、能讓他們長時間遊玩的體驗,我們必須回爐重做這個遊戲的設計。」

  當時Soderlund的回復引起了玩家對未來3A級單機遊戲生存現狀的堪憂。後來EA CEO Wilson親自出面,否認《星戰》遊戲回爐重做是因為這是一個單機遊戲、需要變成服務型遊戲。「更多的是我們如何帶來一個更適合玩家的遊戲體驗」,之後他又補充說,Visceral Games之前開發的一些素材和內容將應用到新版遊戲中。



本篇文章引用自此: http://news.sina.com.tw/article/20180324/26246492.html

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